Projecte GeoMarCD





MINISTERIO DE EDUCACION Y CIENCIA






Presentació

Objectius

Desenvolupament
del joc

Difusió

Crèdits


logo



           El joc comença a la cabina del responsable científic del BIO Hesperides, on l'investigador rep l'encarrec de fer-se càrrec d'una nova campanya d'adquisició de dades.



            Es presentem tres possibles projectes, cada un d’ells relacionat amb un àmbit diferent de les geociencies marines. Els projectes es diferencien tant per l’escala de la zona d’interès, des d’un estudi litosfèric a un estudi d’alta resolució, com pels objectius, que van des del coneixement acadèmic fins a l’aplicació d’interès econòmic.


a)   Projecte Genesi


    Es vol explorar l’estructura litosfèrica d’una zona de la dorsal del Pacífic, per tal d’investigar si existeix una càmara magmàtica i conèixer les  característiques de l’escorça oceànica.





b)  Projecte GeoPulmó

    Es pretén fer un estudi  de la estructura cortical per tal de trobar l’emplaçament més adient per confinar un volum de CO2, evitant així la seva alliberació a l’atmosfera.






c)   Projecte GeoRisk

    El projecte té com a objectiu l’avaluació dels riscos geològics en una zona de la plataforma on s’ha enfonsat un vaixell petroler.



            Per resoldre’ls, es presenten sis de les principals metodologies utilitzades habitualment en aquest tipus d’experiment: batimetria, gravimetria, magnetisme, sísmica de reflexió, sísmica de gran angle i sondeigs. Les descripcions d’aquestes metodologies es fan d’una manera genèrica, incloent text, grafisme i clips de vídeo.


            El jugador disposa d’una descripció de cada metodologia, que servirà per aportar els coneixements metodològics necessaris. A més, per cada projecte, el jugador trobarà informació específica, que s’estructura en tres parts:

a)        Un dossier on s’expliciten els antecedents, objectius i pressupost del projecte.

b)        Un suposat llibre de referència, on es poden trobar les informacions genèriques referents a l’àmbit d’estudi.

c)         Una suposada pàgina web on s’inclouen més informacions, animacions gràfiques i links

            El desenvolupament del joc, que es situa en el centre d’investigació i en un vaixell oceanogràfic com el BIO Hesperides, compren  l’elecció del projecte, el disseny i gestió de la campanya i la recollida i avaluació dels resultats.

            En acabar cal respondre a un qüestionari per elaborar l’informe final del projecte. En funció de l’encert en la tria de les metodologies i en la resposta del qüestionari, el tipus de difusió dels resultats finals reflecteix l’èxit del joc.